Uma janela viva da SOCIETAS ELECTORUM. O mapa representa a ordem como uma cidade persistente, com o Actus Ingressus fora do Círculo e o núcleo interno refletindo a condição canônica já conquistada.
Arquitetura navegável da Ordem, Árvores, Pergaminhos e formação.
ATRAVESSAR → JOGO 4Sobrevivência, construção, trabalho, economia e progressão narrativa.
ATRAVESSAR → 3DRamificação tridimensional e câmera livre.
ABRIR BUILD → ACTION RPGCidadela, poderes, combate e narrativa em primeira pessoa.
ATRAVESSAR → ROGUELITETravessia 2D, salas, Arcanas, rotas e chefes.
ATRAVESSAR → SURVIVORHordas e builds, preservando o estado atual da build.
ABRIR BUILD →Viagens para épocas, versões históricas e estados preservados do mundo.
EM PREPARAÇÃOTravessia para propriedades e mundos pessoais de outros membros.
EM PREPARAÇÃOFuturos mundos, realidades e linhas alternativas do ecossistema.
EM PREPARAÇÃO