Uma janela viva da SOCIETAS ELECTORUM. O mapa representa a ordem como uma cidade persistente, com o Actus Ingressus fora do Círculo e o núcleo interno refletindo a condição canônica já conquistada.
Arquitetura navegável da Ordem, Árvores, Pergaminhos e formação.
ATRAVESSAR → JOGO 4Sobrevivência, construção, trabalho, economia e progressão narrativa.
ATRAVESSAR → 3DRamificação tridimensional e câmera livre.
ABRIR BUILD → ACTION RPGCidadela, poderes, combate e narrativa em primeira pessoa.
ATRAVESSAR → ROGUELITETravessia 2D, salas, Arcanas, rotas e chefes.
ATRAVESSAR → SURVIVORHordas e builds, preservando o estado atual da build.
ABRIR BUILD → TEMPOViagens para épocas, versões históricas e estados preservados do mundo.
ATRAVESSAR → TERRAEAtlas das terras pessoais, propriedades e futuros mundos visitáveis dos membros.
ABRIR ATLAS → DIMENSIONESAtlas dos jogos, mundos e travessias conectados ao Nexus.
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